top of page

Pravidla o činnostech a termínech v našem LARPu, které se nemusí objevit v každé hře, ale jsou dostatečně důležitá na to, aby o nich každý hráč věděl.

Lusknutí
Lusknutí je gesto, které používají jen nadpřirozené bytosti s opravdu velkou mocí. Následky jsou nezvratné a platné pro všechny, pokud to zase nezruší ona bytost, která toto použila, nebo někdo ještě mocnější.
Nejmocnější bytostí ve hře je bohyně Vanessa. Její lusknutí a vyslovení přání, prosby či úkolu bezpodmínečně znamená změnu pro všechny, pokud sama neurčí jinak.
Gesto lusknutí použité v praxi je např. “Nyní všichni přejdete do agónie.” a následné lusknutí.
Přání či úkol je vždy řečeno mocným hlasem předem, než se luskne.

Ovládání mysli
Schopnost některých nadpřirozených, kterou hráč prokazuje speciální kartičkou. V praxi je použita tak, že manipulující hráč přijde k hráči, kterého si přeje ovládnout, svou kartičku vloží do dlaně, kterou následně ukazuje druhému hráči stranou spirály. V tuto chvíli vysloví své přání a druhý hráč, pokud nemá stejnou kartičku speciální schopnosti, ji většinou musí provést. Sirény ve své pravé formě
 mohou svá přání zazpívat. Některé postavy jsou však vůči této schopnosti imunní, tak je třeba si její využití dobře promyslet.

Léčení

Léčení u smrtelníků
Lehké rány je třeba zalepit náplastí. Rány jsou sice bolestivé a občas i pálí, ale zasažená místa se stále dají, byť omezeně, používat. Náplast vám může na ránu dát kdokoliv.
Těžká zranění se stáhnou obvazem nebo zavazují s dlahou. Obecně vám znemožní většinu pohybu po zbytek hry. Nejlepší je se vzhledem ke křehkosti smrtelnické schránky těmto zraněním vyhnout. Obvaz vám může dát pouze postava s dovedností ošetřování.

Pokud se žádný z blízkých nadpřirozených léčitelů nesvolí k vašemu vyléčení, nosíte obvaz nebo náplast a jste pohybově omezeni do konce hry.

Léčení u nadpřirozených
Lehké rány se obecně léčí dotykem ruky. Postava, která tuto vlastnost používá, přiloží dlaň těsně nad ránu a přejede pomalu po zranění. Zranění se okamžitě regeneruje a vy můžete pokračovat.
Těžká zranění, či bezvědomí/agónie se léčí přiložením dlaně nad hrudník, přičemž se lehce zatlačí. Hráč se pomalu probere. Po pár minutách už může zase fungovat jako předtím. Do té doby je třeba simulovat bolest či dechovou tíseň, tkáně se totiž v tu chvíli hojí nezvykle rychle.

 

Krokova speciální dovednost:
ŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ ŇÁ ŇÁŇÁ ŇÁ 

Speciální pravidla

bottom of page